영화 ‘이미테이션 게임’ 속 주인공 ‘앨런 튜닝’이 보여준 문제에 대한 집요함과 끈기는 저에게 큰 영감을 주었습니다.
영화 중 '아무것도 아니라고 생각했던 사람이 아무도 생각할 수 없는 일을 해내지', '받을 수 있는 모든 도움을 받아야 해요'와 같은 대사가 있습니다. 모두가 할 수 없을 것이라고 생각했던 일을 평범한 사람들이 모여 한 가지 목표를 위해 노력하여 '애니그마 해독'에 성공하여 2차 세계대전쟁을 약 2년 단축하고, 약 1,400만 명의 목숨을 지킬 수 있었던 스토리는 제가 앞으로 디자이너로써 어떤 방향으로 성장해 갈 것 인가에 대한 다시금 생각 할 수 있었습니다.
프로덕트 디자인도 마찬가지로, 과제와 문제를 해결하기 위해 꺾이지 않는 마음을 가지고 스스로를 피드백하며 성장해 나가는 과정이 중요하다고 생각합니다. 실패와 좌절을 이겨내고 다시 도전하는 용기와 열정이 성장의 원동력이 된다고 생각합니다.
평범한 일상을 뛰어넘는 결과를 이끌어내는 디자이너가 되기 위해 열정과 끈기가 함께 성장해 나가고 있습니다. 부족한 부분이 많겠지만, 끈기와 열정으로 항상 노력하고 발전하는 모습을 보여드릴 것을 약속드립니다. 감사합니다.

WORK EXPERIENCE
• 온라인 맞춤정장 주문 시스템 서비스 기획 및 프로덕트 디자인
• 글로벌 뷰티 커머스 플랫폼 프로덕트 디자인
• 새로운 쇼핑경험을 위한 메타버스 커머스 APP 프로덕트 디자인
• 백오피스 프로덕트 디자인 (판매자/관리자)
• NFT LOPOT 프로젝트 프로덕트 디자인
• 글로벌 뷰티 커머스 플랫폼 프로덕트 디자인
• 새로운 쇼핑경험을 위한 메타버스 커머스 APP 프로덕트 디자인
• 백오피스 프로덕트 디자인 (판매자/관리자)
• NFT LOPOT 프로젝트 프로덕트 디자인
HANDS-ON EXPERIENCE
• 초기 스타트업에서 Zero to One을 2번 경험해 구축부터 개선까지의 경험이 있습니다.
• 효율적인 업무를 위해 디자인 시스템 운영 및 프로토타입을 제안할 수 있습니다.
• 비즈니스 목표를 빠르게 이해하고, 구체적인 서비스 플로우를 제안할 수 있습니다.
• 데이터 분석 및 유저 인터뷰를 통해 비지니스 목표를 위한 전환률 개선한 경험이 있습니다.
• 사용자 경험을 중요하게 생각하며, 이를 위한 제품을 설계하고 개선한 경험이 있습니다.
• 효율적인 업무를 위해 디자인 시스템 운영 및 프로토타입을 제안할 수 있습니다.
• 비즈니스 목표를 빠르게 이해하고, 구체적인 서비스 플로우를 제안할 수 있습니다.
• 데이터 분석 및 유저 인터뷰를 통해 비지니스 목표를 위한 전환률 개선한 경험이 있습니다.
• 사용자 경험을 중요하게 생각하며, 이를 위한 제품을 설계하고 개선한 경험이 있습니다.
HISTORY
2006 - 2013 l Korea International School, HCMC
2013 - 2018 l Seoul National University of Science and Technology
2017 - 2018 l 매드스퀘어
2018 - 2021 l 스타일딜리셔스
2021 l 테이블매니저
2021- 2024 l THEJACKPOT
2024 ~ l PM studios
AWARDS
2016 D2B 디자인페어 금상
2016 디자인학회 가을국제학술대회 포스터논문 게시
2017 디자인전람회 Finalist